花太郎の生活
 
日記
 

AIで楽曲を楽器やボーカルに分離する


2010年2月16日を表示

脅威の難易度

GOD EATERが想像以上にマゾゲーでした。
難易度設定失敗しすぎでは・・・?
シナリオが進まない!



2月16日(火)00:05 | トラックバック(11) | コメント(10) | 花太郎の今日の生活 | 管理


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